其次未將玩遊戲機﹐當做件很難纏的遊戲,抱著姑且好玩一試的態度,亦容易產生許多打遊戲的後遺癥,因此不能太輕率的嘗試玩遊戲機﹐尤其是澳門娛樂場設置的遊戲機。
遊戲機〔老虎機〕的運轉,全由電腦程式的控制,不假人手的操作,無法隨意的停止,除非是結朿打遊戲機,否則只有持續遊戲機的運轉﹐直至投入的金額﹐被遊戲機消化完﹐遊戲機才會傍止運轉。
此種的狀況﹐是遊戲機最具殺傷力的主因,大半打遊戲機的打者﹐皆是裁在這種不能間斷的遊戲轉動,直至無能負擔餵食的本錢,才願意罷休停止打機﹐是故打遊戲機要有『割捨』的觀念,『適可而止』的停止遊戲。
遊戲機的轉動與獎賞,圖案搭配的變化,雖是電腦程式的設計,理當有合理的配彩獎賞,打遊戲機若是抱著此種的想法,認定投入金額已經被吃光,起碼遊戲機也應該多少給點甜頭,那可是大錯特錯的想法,澳門遊戲機場的老虎機,不同打電動玩具或是網上的遊戲,憑技巧講技術可以破解。
澳門娛樂場的遊戲機,是歷經多少才俊嘔心泣血的結晶,遊戲機的程式設計﹐幾乎超越『人性的思路』,將打遊戲機的投機心理﹐以及心理所企圖的結果﹐由打機者的『按鍵方式』洞悉,豈能輕易瓦解遊戲機的設計。
遊戲機雖是單機個人的娛樂,但有項『免費遊戲』﹝見第二部份之七﹞的贈送﹐倒是滿公平的配送,有點像傳染病的現象,娛樂場多半是將同款的機型排列在一起,若有其中一台遊戲機出現『免費遊戲』,很快其他的遊戲機﹐也會同樣有『免費遊戲』的贈送。
若無『免費遊戲』的送出,遊戲機亦會很慷慨的送出獎分,或許是吃角子遊戲機﹐唯一講情理有公平的設計。*打老虎遊戲機輸贏的關鍵,在於『免費遊戲』獎賞的多寡。
遊戲機的吸引力﹐確實很超強的,若是在遊戲場是很難控制自已的情緒,多少會施捨點玩遊戲機,乃因目睹打機者的興奮表情,耳朵聽到皆是歡呼叫喊的聲音,打機者彼此檢討自已的積分,尤其穫得『免費遊戲』更是狂歡不已,總之遊戲機不迷人人卻癡迷,種下日後打遊戲機的癮頭。
打遊戲機的性質﹐本是很健康的娛樂,奈何增加『投注額』與『倍數』的投機〔見第二部份之八〕,有按鍵乙次的轉動﹐可以花上500元港幣〔金額可觀〕﹐吃角子遊戲機反而成了賭博的遊戲,也成了吃錢的老虎機。