為了是遊戲更加的刺激和好玩,鬥地主遊戲往往不會採用這個發牌策略,下面是其中一種發牌策略。
先產生一個隨機數,由這個隨機數來確定這一局牌局會有幾個炸彈。
然後根據炸彈個數,再隨機取出牌號(AKQJ...2大小王)湊成炸彈,比如兩炸,就隨機取兩個牌號,生成炸彈,生成的炸彈就隨機分配給三副牌中的兩副或是一副。
湊成炸彈後,剩下的牌仍然隨機發到每付牌中,剩下三張底牌,這樣就有了三副牌。
後這三副牌隨機發給三位玩家,這樣發出來的牌相對完全隨機的牌炸彈相對較多,相對刺激,但也不失公平性,因為牌每個牌型到每個用戶手裡的機率設定是一樣的。
往往在遊戲中會設定很多的條件來平衡每個玩家的勝率,讓每位玩家的勝率大致的相等,這樣就會根據玩家以往的勝負情況和贏取金幣的數量,來決定給用戶最有可能得到什麼樣的牌型。所以鬥地主玩家們可以看看是否能取把握住這些遊戲開發商的數值策略!