當我們在和別人打牌,玩鬥地主時的流程和邏輯是——洗牌、抽出一張地主牌、切牌、摸牌(發牌)
摸到地主牌的玩家、如果選擇打,就抓起底牌;如果選擇不打,下家優先選擇;依次類推,如果都不抓地主,則重新發牌。
整個過程,決定真箇牌局的走向和個人手牌好壞的有兩個點,地主牌的位置、切牌點的位置,這兩個點固定了,剩下的就是摸牌,就是走過程了,直到每個人摸到17張牌(有的地方打法不一樣,可以一次發兩張、三張或是多張,都可以,這樣出現炸彈的機率會增加)。
鬥地主遊戲中是怎樣發牌的呢?
首先要保證公平性,怎樣做到公平性?在所有的算法中都採用隨機的因子。
鬥地主遊戲中先是給每位玩家發牌,隨機選擇一位玩家,先發牌,從54張牌中,隨機抽取一張給到A然後從剩餘的53張牌中抽取一張發給B接著從剩餘的52張牌抽取一張發給C,循環隨機發牌,直到剩下最後3張牌作為底牌。
首先發牌的玩家有優先叫地主的權利,如果其他玩家不搶,則首先叫地主的玩家成為地主;如果其它玩家搶地主,首先叫地主玩家放棄,則決定權轉到地主下家,其再次搶地主,則成為地主,如果不搶,則叫地主玩家的上家成為地主。
以上是最接近現實生活中鬥地主打牌的發牌策略。