4. 做農民的情況下,要先判斷自己先逃掉,還是配合朋友讓朋友先逃。
如果自己手上牌很順,要儘量找機會上手,最快速度將牌出得手上所剩無幾,這樣地主就會更被動。要判斷出來地主手上的牌型和朋友的牌型,儘量打地主手上適應的牌型,打朋友適應的牌型;如果自己手上的牌不是很順,那麼最好能頂住地主,然後打朋友適應的牌;
5. 鬥地主記牌和算牌很關鍵,記牌是算牌的基礎。
所以鬥地主對自己的記憶,思維,推測能力要有較高的要求。一方面至少也需要記住較大的牌的情況,例如記住鬼/2/A/K/Q/J等花牌;另外一方面至少要記住對手手裡還剩下多少張牌(當然網上遊戲的情況下,軟體能幫助指出)。 拿到牌之後,要看看自己手上缺了哪些牌,最好能根據手上的缺牌和已經出現了的牌,判斷出本局是否有炸彈;
具體的做法是:先看清自己手中的牌,什麼有什麼沒有,別人出了什麼牌還有什麼牌!
6. 一些技巧:
A:單不放10,雙要過6,是說地主的上家在放單時至少要放10以上的牌,出對的時候至少要出對6以上的對,最好是對6,一來不讓地主放小對,二來可以知道關於7的重要信息。
B:上家不放牌,下家不頂牌。
C:小對不要急,當你有很多小對的時候,不要急於拚命地壓牌去上手,只要你手上有一個大鬼或者一對2,等到他只剩下一個的時候,即便他是小鬼或者2,都只能眼睜睜地看著你跑掉;
D:探牌,是指用你手上的牌去探路,探出哪些是最大的牌(炸彈能壓住除外),例如,當你手上有22/AA/K/QQ/JJJ的時候,就應該先出QQ去探路,如果對手沒有出KK壓你,最好還是把JJJ放到最後才出;
E:拆牌,遵循「大」而「少」的原則,即牌面大而儘量出牌次數少,另外,拆牌要注意技巧,舉例,當你手上有8/9/10/J/Q/KK/AA的時候,遇到出對要先打AA,這樣無論是在別人出單還是出對的情況下都能靈活應付,如果先出KK,那麼只有被動地等別人送對,否則,別人出單的話,自己要強拆AA來頂;